Items > Lager > Items anlegen [GWE]

Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon 00011010 am Mo 16. Nov 2009, 01:19

Hi!

Hätte einen Wunsch.

Und zwar fände ich es cool, wenn man im Lager die Option hätte direkt per Knopfdruck ein bestimmtes Item anzulegen und nicht immer zur Gangster-Seite zu wechseln.

Man könnte ja am Ende der Zeile des jeweiligen Items im Lager einfach eine weitere Schaltfläche hinzufügen.

Fände ich sehr praktisch. Was meint ihr ?

Gruß
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon Chaoslegion am Mo 16. Nov 2009, 12:34

Jo das wäre echt gut... zumal das ne Fummelei unter Gangster ist, wenn man 3 Items hat, die den gleichen Namen tragen.
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(22:38:17) (@t0ady) wenn man eure gespräche mitliest endet man im alkoholrausch
(22:38:17) (@t0ady) xD
--------------------------------------------
(19:37:22) (@Der`Stern) wobei lui auch nit raucht, aber dafür macht ers mit seinem trinken wett :D
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon -Colonia- am Mi 18. Nov 2009, 05:09

ich wäre da eher für nen bot, der automatisch für mich attet und defft :wink:
Wer gedankenlos handelt, muss verlieren.
Daran kann man im Voraus erkennen, wer verlieren und wer gewinnen wird.

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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon dunkel am Mi 18. Nov 2009, 20:39

-Colonia- hat geschrieben:ich wäre da eher für nen bot, der automatisch für mich attet und defft :wink:


Weil du das ned kannst, oder zu faul dafür bist? ;)

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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon -Colonia- am Mi 18. Nov 2009, 23:28

dunkel hat geschrieben:
-Colonia- hat geschrieben:ich wäre da eher für nen bot, der automatisch für mich attet und defft :wink:


Weil du das ned kannst, oder zu faul dafür bist? ;)

MfG BSP



genau das ist der grund, warum der vorschlag hier völlig sinnfrei ist :wink:

edit: schau einfluss :P
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon 00011010 am Do 19. Nov 2009, 23:21

Was hat der Vorschlag zum Items anlegen mit einem Bot fürs Deffen/Atten zu tun ?

Dann können wa den Gewürzrechner auch wieder abschaffen, hat ja jeder nen Taschenrechner...oder die Item-Sets.

Finde den Vorschlag nach wie vor sinnvoll, wenn du zu dem Thema nix zu sagen hast, lass es doch einfach ? ;D

Gruß
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon -Colonia- am Do 19. Nov 2009, 23:34

ist viel zu viel "automatisch" geworden...

sollte man alles abschaffen...

wo ist das alte GUTE gw?

meine meinung sollte dir klar sein - 1. gegenstimme
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon dunkel am So 22. Nov 2009, 18:44

-Colonia- hat geschrieben:ist viel zu viel "automatisch" geworden...

sollte man alles abschaffen...

wo ist das alte GUTE gw?

meine meinung sollte dir klar sein - 1. gegenstimme


Fragt sich nur was du als altes gutes gw bezeichnest? :D Deiner Stadt nach zu urteilen, biste ja auch nen ex Jburger...

Apropo habs glaubs schonma geschrieben, aber ich bin dafür! Ist schon relativ nervig mit dem ändern! Aber trotzdem bin ich auch weiterhin auch noch für Item-Sets! :D Wegen der leichtigkeit und so...

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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon Powe[R] am So 22. Nov 2009, 19:03

Hallo,

ich werde mir mal den Code anschauen, ob das ohne größere Aufwände umsetzbar ist, wenn man z.B. sagt, dass ab jetzt die Items im "Slot 1" die aktiven Items sind (sprich man könnte dann unter Lager über Ändern des Slots ein Item aktivieren.

MfG Powe[R]
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Re: Items > Lager > Items anlegen

Beitragvon dunkel am So 22. Nov 2009, 22:30

Joa Powe[R] aber vergiss dann ned dass auch ein Wechsel bzw. der Tausch von Slots möglich sein sollte!

Ansonsten würde folgende Meldung wieder von höherer Bedeutung sein:

Hinweis
Dieser Slot ist bereits belegt oder das Item gehört dir nicht!

MfG BSP
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