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RD Pate

BeitragVerfasst: So 27. Nov 2011, 22:53
von Neutronlabs
Ich weiß es gab nen Thread über Änderungswünsche für diese Runde, und ich will auch nicht einen Eingriff in die aktuelle Runde erwirken, aber ich denke man sollte das Thema dennoch Mal in Hinsicht auf kommende Runden überdenken...

Die Patenfunktion ist ja schon in den klassischen GW-Welten eher unbedeutend geworden, aber noch nicht völlig irrelevant, da Flieger und Gews verwaltet werden wollen. In RD ist das aber beides nicht zutreffend das es nur eine Stadt und nur eine UI gibt, und jeder alles Crimt - weswegen sich die "Aufgabe" des Paten darauf beschränkt die Bodyguards nicht einzusetzen...

Ich denke mal das ganze ist eher Zwecklos. Wenn man nach der hälfte der Spielzeit einen FH mit 1 oder 2 Fliegern Freigeben würde, hätte man den Paten in RD schon gänzlich überflüssig gemacht.

Re: RD Pate

BeitragVerfasst: Mo 28. Nov 2011, 20:34
von 20120122_Hani Salaam
Bin auch dafür das es keinen Paten gibt.

Ebenso wäre eine Erhöhung der Streifen gut.

Re: RD Pate

BeitragVerfasst: Mo 28. Nov 2011, 21:17
von Neutronlabs
Die Anzahl der Streifen wurden nach Runde 1 runtergesetzt weil es bei den wenigen Gebs kaum möglich ist sonst Streifenfreie Gebiete in der Stadt zu haben.

Re: RD Pate

BeitragVerfasst: Di 29. Nov 2011, 03:10
von 20120122_Hani Salaam
Macht das ganze doch witziger. :)

Re: RD Pate

BeitragVerfasst: Di 29. Nov 2011, 20:29
von Neutronlabs
Hm.. naja, vllt. könnte man die U-Haft-Zeit um 1h verkürzen und dafür die Anzahl der Streifen verdoppeln oder so - aber einfach raufsetzen wie bei Runde 1 wär imho keine gute Idee