Bugs = Finderlohn

Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Mutant am Sa 1. Aug 2015, 22:57

1) hab ich finderlohn bekommen ??? :mrgreen:
2) Wenn ich auf a16 komme bleiben meine gebäude in der hansa str ist ja nur bis a15 bedeutet könnte von leuten bis a15 eingenommen werden ohne das ich mir die wiederholen kann oder hab ich irgendwas falsch verstanden ? ^^
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon JifLag am So 2. Aug 2015, 01:39

Mutant hat geschrieben:1) hab ich finderlohn bekommen ??? :mrgreen:
2) Wenn ich auf a16 komme bleiben meine gebäude in der hansa str ist ja nur bis a15 bedeutet könnte von leuten bis a15 eingenommen werden ohne das ich mir die wiederholen kann oder hab ich irgendwas falsch verstanden ? ^^


1) Hast Du Finderlohn bekommen? Hab ich Deine ID?

2) Ja, Du gilst dann als abwesend.
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Mutant am So 2. Aug 2015, 09:18

ID 224359 juhu xD

done
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Abzocker am Mo 3. Aug 2015, 21:22

DerBomber
03.08.2015 20:21:41
Miami: McCracken-Str. 153 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:19:39
Miami: McCracken-Str. 147 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:19:39
Miami: Angriffswarnung
DerBomber
03.08.2015 20:17:37
Miami: McCracken-Str. 141 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:17:37
Miami: Angriffswarnung
DerBomber
03.08.2015 20:15:36
Miami: Angriffswarnung
Boten durcheinander bei Multi Attacks
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon JifLag am Di 4. Aug 2015, 08:21

Abzocker hat geschrieben:DerBomber
03.08.2015 20:21:41
Miami: McCracken-Str. 153 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:19:39
Miami: McCracken-Str. 147 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:19:39
Miami: Angriffswarnung
DerBomber
03.08.2015 20:17:37
Miami: McCracken-Str. 141 verloren
DerBomber
03.08.2015 20:17:37
Miami: Angriffswarnung
DerBomber
03.08.2015 20:15:36
Miami: Angriffswarnung
Boten durcheinander bei Multi Attacks

Das ist nichts durcheinander. Die arbeiten wie vorher.
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon go_Ot am Di 4. Aug 2015, 13:50

Hi
Will zwar keinen Finderlohn, aber bei GW Endless ist das Premium Account Feature mit den legendären die man unter Skills angreifen kann irgendwie ziemlich durcheinander geraten. Die ehemals gespeicherten Gangster nach dem ersten spyen und Angriff sind jetzt weg und wenn man die spyt und wieder angreift werden die auch nicht mehr markiert. Stattdessen stehen da manche Gangster 2- 3 mal.... Bei GW Reloaded scheint das selbe Problem nicht zu bestehen.

MfG

BUG GEFIXED
BUG GEFIXED
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Salties am Di 4. Aug 2015, 14:21

Der Ausbau würde 83.325.825$ und 35370 Upgrades kosten!

Du hast allerdings nur 22656 Upgrades. Dir fehlen also noch -118774777 Upgrades!



Da hats was mit der Mathematik ;)

ID 109166


PS: Irgendwie übertrieben der Upgrade-Bedarf

BUG FIXED
BUG FIXED
BUG FIXED
UPGRADES ANGEPASST (WAR MIR AUCH ZU VIEL)

200/200
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Mister Miyagi am Di 4. Aug 2015, 23:38

Heyho,
keine Ahnung ob es wirklich ein Bug/Anzeigefehler ist. Jedenfalls wäre es schön, wenn man die Spy-Bericht-Ausgabe anpassen könnte. Mein Spion kann derzeit noch keine Ausbauten erspähen, weshalb das Feld "Level" eigentlich leer bleiben sollte(?). Stattdessen werden augenscheinlich irgendwelche wirren Zahlen angegeben.
Hier ein Beispiel von der Ausgabe-Variante A und B (Hausnummern hab ich rauseditiert):

Stadt Gebäudeart Straße Level
Tokyo Baumarkt Domati-Str. xxx 7508 [M]
Tokyo Smaragdgeschäft Goethe-Str. xxx 1083 [M]
Tokyo Baumarkt Domati-Str. xxx 904 [M]
Tokyo Smaragdgeschäft Goethe-Str. xxx 9970 [M]
Tokyo Smaragdgeschäft Domati-Str. xxx 6544 [M]
Tokyo Baumarkt Goethe-Str. xxx 6684 [M]
Tokyo Smaragdgeschäft Adam-Str. xxx 7576 [M]
Tokyo Baumarkt Adam-Str. xxx 3873 [M]
Tokyo Smaragdgeschäft Adam-Str. xxx 9363 [M]
Tokyo Baumarkt Domati-Str. xxx 8129 [M]
Tokyo Baumarkt Domati-Str. xxx 1452 [M]


Tokyo;Baumarkt;Domati-Str.;xxx;7508
Tokyo;Smaragdgeschäft;Goethe-Str.;xxx;1083
Tokyo;Baumarkt;Domati-Str.;xxx;904
Tokyo;Smaragdgeschäft;Goethe-Str.;xxx;9970
Tokyo;Smaragdgeschäft;Domati-Str.;xxx;6544
Tokyo;Baumarkt;Goethe-Str.;xxx;6684
Tokyo;Smaragdgeschäft;Adam-Str.;xxx;7576
Tokyo;Baumarkt;Adam-Str.;xxx;3873
Tokyo;Smaragdgeschäft;Adam-Str.;xxx;9363
Tokyo;Baumarkt;Domati-Str.;xxx;8129
Tokyo;Baumarkt;Domati-Str.;xxx;1452
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon IronMan am Do 6. Aug 2015, 12:05

Durch das neue Template ist in der aktuellen Premium Echtzeit Rangliste ein neuer Fehler entstanden. Man sieht nicht mehr das Rot/Grüne Maxerl in der Tabelle und somit nicht wer Online ist und wer Offline.

ID
405913

lg
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Re: Bugs = Finderlohn

Beitragvon Cyberhawk am Fr 7. Aug 2015, 07:54

Ein minimaler Schönheitsfehler ist mir aufgefallen. Zumindest bei Endless kommt dieses vor, bei Reloaded und Premium habe ich nicht getestet.
Wenn man einen Posten baut, kommt beim klicken auf Einfluss die richtige Meldung:

Dein Posten wird gerade gebaut. Die Fertigstellung erfolgt in ca. 2 Minuten!


Und darunter steht dann noch:
Template wurde nicht geladen


Da wurde wohl noch vergessen die optik am neuen Design anzupassen. :-)
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