Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Telly Savalas am Di 14. Jul 2015, 20:23

Hier darf "diskutiert" werden zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus
(21:29:13) [Innenminister] ich lass mich ungern als spacken betiteln
(21:30:49) [Smoove] kannst mir ja nen block rein drücken, ach ne das wurde ja in nem tod chan und nicht im gw chan geschrieben^^

Was fuer eine hohe Kommunikationsebene, die einem zugemutet wird :(

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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Schwimmbutze am Mi 15. Jul 2015, 09:00

Also mit dem veteranenstatus kann man sich vieles schönreden, jedoch wird damit die kluft wieder grösser zwisvhen alt und neu.
Skillzeitverkürzung ist auch ne tolle sache, jedoch betrügt man da die aktiven neuen die sich etwas später anmelden, keine leeren gebs mehr finden und dkillen müssen...
Wieso koppelt man, entweder
1. Den veteranenstatus nicht auch ans ansehen, oder
2. Die skillzeitverkürzung an die spielzeit.

Sprich wäre es nicht besser mit einem statt mit zweierlei Maß zu recnnen? Eine skillzeitverkürzung mit prozenten wie beim veteranenstatus nur in die andere Richtung. Gemessen an der Einführung der pässe die skillzeitverkürzung vkn den 30% linear sinken zu lassen bis man 5 jahre spielt oder so...
Zeiten sind variabel, prozente auch.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon 050815_N0 use for a name am Mi 15. Jul 2015, 11:54

Ich fand es gut so wie es in reloaded war wo man Taktik faken konnte. Es sollte allerdings die 24h Deckelung aufgehoben werden, die macht es unmöglich irgendwie aufzuholen.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Wild wichsende Waldwichtel am Mo 20. Jul 2015, 10:02

nachdem ich dieses we nicht am pc verbringen konnte würde ich gern mal wissen was nun bei dieser faker geschichte rausgekommen ist. der fred wurde ja einfach ohne weiteres geschlossen....

irgendwer hatte da was geschrieben, dass es nicht jif´s fehler gewesen sei mit dem ";". war es sicherlich nicht, denn er war zu der zeit ja nicht da.
ABER: wenn der Dorfpolizist ausgetauscht wird, ändern sich dann auch die gesetzlichen Grundlagen (AGB´s)?!

was würde denn passieren wenn ich mir jetzt unerlaubter weise einen 2. acc in meiner Stadt mache? wahrscheinlich block nach strafenkatalog. aber mit welcher Berechtigung denn? hier werden regeln und strafen gebeugt bis zum geht nich mehr! war früher schon cool wenn man mit nem mod oder coder gut klar kam. da ließ sich immer was regeln...
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon JifLag am Mo 20. Jul 2015, 13:18

Hallo,

ich möchte zum Thema 2 Dinge einbringen:

  • Im Spiel wurde Folgendes festgestellt:

    Spielmechanik: Unter 1 HP kann man nicht mehr angreifen. Sinkt die HP unter 0 wird sie auf 1 gesetzt. Der Fehler ist hier offensichtlich. Was passiert zwischen kleiner 1 und größer 0? Genau. Exakt nur in diesem HP Bereich ist ein Angreifen nicht mehr möglich.

    Seit Jahren hätte dort stehen müssen, sinkt die HP UNTER 1, wird sie auf 1 gesetzt und Angreifen ab einem HP Wert unter ODER GLEICH 1 HP nicht mehr möglich, weil genau dann erst ergibt alles einen Sinn.

  • Zum Syntaxfehler Folgendes:

    Die AGB sagen eindeutig: "...Wer unbewusst durch einen Bug einen Vorteil errungen hat, ist verpflichtet, dies an einen Moderator oder Admin zu melden. ..."

    Die Bewusstheit oder Unbewusstheit kann nicht nachgewiesen werden, da ich einer Bugmeldung durch andere Spieler nach Bekanntmachung zuvorgekommen bin, da erst zu diesem Zeitpunkt offiziell bekannt wurde, dass es sich um einen Bug handeln musste. Also kann man hier keine Spieler bestrafen, weil sie es nicht gemeldet haben.

    Ob und in wie weit der Bug vor meiner Übernahme bekannt oder bewusst war, kann ich nicht vollständig nachvollziehen und lässt sich schwer für alle nachweisen.

    Auch lässt sich nicht nachweisen, wer diesen Bug alles bewusst oder unbewusst genutzt hat.


Auch bietet die Klausel "...muss mit einer Strafe gemäß des Strafenkatalogs rechnen..." Spielraum für den Spieleentwickler bestimmte Strafen auszusetzen.

Ich entscheide nicht nach Sympatie. Unterstellungen dieser Art sind nicht angemessen. Auch haben alle Moderatoren ihre Entscheidungen bzgl. des Strafenkatalogs mit mir abzustimmen.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Wild wichsende Waldwichtel am Mo 20. Jul 2015, 14:40

na dann scheint sich ja nicht viel geändert zu haben :( es werden ja nichtmal die bestraft, die es hier im Forum sogar öffentlich kund tun und noch stolz drauf sind, diesen bug genutzt zu haben! da muss/darf man dann auch nicht mehr von unbewusst reden oder versuchen eine nachweispflicht zu bringen.

strafen abstimmen schön und gut, aber die Vergangenheit hat deutlich gezeigt, dass im Ernstfall (sprich db droht - entsprechender verstoß wurde geahndet) alles runtergespielt wird um einen aktiven alten acc nicht aus dem spiel zu nehmen. ich habe genug irc Gespräche mitgelesen in denen irgendwas mit moderatoren oder codern gemauschelt wurde und dieses verhalten stärkt nicht gerade mein vertrauen in die gw verantwortlichen.

und nein ich werde keine namen nennen! wer lang genug gw spielt weiß selbst was hier schon alles vertuscht und verdreht wurde.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon JifLag am Mo 20. Jul 2015, 16:31

Ich muss jetzt mal direkt fragen. Ist es Dir möglich, Deine Unterstellungen mir gegenüber zu lassen oder nicht? Es sieht fast so aus, als wolltest Du mich in eine Schublade quetschen.

Zum Anfang August, wenn alle anfänglichen Arbeiten fertiggestellt sind, wir es neue AGB geben und einen neuen Strafenkatalog.

Damit ist für mich das Thema beendet. Sollte sich ein Moderator oder Spieler zum Thema melden und eine andere Meinung haben, spiegelt diese nicht die Meinung der Geschäftführung wider.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Wild wichsende Waldwichtel am Mo 20. Jul 2015, 22:12

die unterstellungen dir gegenüber musst du mir mal zeigen?... aber wenn du dir den schuh der alten führung und des alten teams anziehen willst....

ich habe lediglich bedenken geäußert die die umsetzung der aktuellen agb´s und strafen betreffen. es gibt oder gab ja nichtmal eine mini strafe für die die es öffentlich im forum zugeben. nichmal knast o.ä.

aber da stoße ich leider wie vorher auch auf unverständnis, daher kannste dies auch als letzten post von mir sehen. ich hab wichtigeres zu tun als hier nen kampf gegen windmühlen zu führen.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Mister Miyagi am Di 21. Jul 2015, 11:52

Jif hat doch geschrieben, dass unklar ist inwieweit der Bug den früheren Codern/Besitzern bekannt war bzw. gemeldet wurde. Aus den Aussagen von einigen Usern lässt sich schließen, dass er den Verantwortlichen wohl bekannt war, aber nichts daran geändert wurde.

Wenn also Spielern früher signalisiert wurde, dass es nicht unrechtmässig ist, was sie tun, dann wäre es jetzt ungerecht sie dafür zu bestrafen.

Im übrigen, wenn du so auf die AGBs pochst:
§10.2 Pornographische, rassistische, beleidigende oder gegen geltendes Recht verstoßende Inhalte in Gangnamen, Gangsternamen, Avataren, Forenbeiträgen oder Ingamemessages führen zu Strafen bis hin zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.

Ich finde deinen Namen dahingehend anstössig.
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Re: Diskussions-Thread zu Skillzeitbonus + Veteranenstatus

Beitragvon Mueckes Erben am Di 21. Jul 2015, 12:46

Mister Miyagi hat geschrieben:Im übrigen, wenn du so auf die AGBs pochst:
§10.2 Pornographische, rassistische, beleidigende oder gegen geltendes Recht verstoßende Inhalte in Gangnamen, Gangsternamen, Avataren, Forenbeiträgen oder Ingamemessages führen zu Strafen bis hin zum sofortigen Ausschluss aus dem Spiel.

Ich finde deinen Namen dahingehend anstössig.


Ich auch. sry oT :P
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