MiB Erarbeitung

MiB Erarbeitung

Beitragvon BloodyBusdrivers am Do 24. Sep 2015, 09:02

JifLag hat geschrieben:
In wie weit das Feature abgeschwächt wird, besprech ich gern. Hast Du eine Idee dazu? Abschwächung, nicht Entfernung. Eine Idee ist die Verfügbarkeit von 20 Stunden auf 1 Woche. Alternativ sollte es möglich sein, dass sich jeder Spieler ein MIB "erarbeiten" kann. Hast Du einen Vorschlag, wie man das machen könnte?
(viewtopic.php?f=27&t=7200&start=20)


Ich hätte da paar Gedanken zur MiB Erarbeitung (an Aktivität gebunden):

- wer eine Gesamtcrimezeit von 12h (10h?) erreicht pro Tag, bekommt MiB-Chancenpunkte (MiB-Pkt) pro Tag einen, bei 20 kann der MiB ausser der Reihe gerufen werden (am besten einen Balken unter Unterschlupf, wo man die MiB-Pkt auch graphisch erfasst)

- wer 5x/3X/2x pro Tag bei LMSR/WCLMS/WCDLMS teilnimmt bekommt einen MiB-Pkt

- wer 3 Runden LMSR/WCLMS/WCDLMS gewinnt bekommt 1x/2x/3x MiB-Pkt

- wer ein LvL im Ansehen aufsteigt bekommt 20 MiB-Pkt

- ein neues Crime-Feature, den MiB mit 15 Gangstern aufstöbern (Dauer 60-120? min) und 60% Chance diesen in einem Hinterhof zu Stellen <--- wenn erfolgreich 1 MiB-Pkt

- ein neues Spion-Feature, mit der neuen Fähigkeiten zum Skillen: Sehvermögen (zuzüglich zu Geschwindigkeit Gedächtnis Flucht), dann dazu eine neue Spionierfähigkeit, den MiB lokalisieren (Dauer 3h), der dann mit einer Wahrscheinlichkeit zum den entsprechenden Skill Sehvermögen auftaucht <--- dafür 1x MiB-Pkt


hoffe jmd hat dazu auch paar Ideen/Verbesserungsvorschläge, Grüße MaXXor
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Re: MiB Erarbeitung

Beitragvon Mueckes Erben am Fr 13. Nov 2015, 23:14

Der Fehler liegt beim 3x!
Die anderen Gangs würden deshalb weniger bekommen.
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