Skillbegrenzung in Endless 2

Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon GSG10 am Di 23. Dez 2008, 13:53

ja ist es, sofern es nicht durch das neue system benachteiligt wird. deshalb frage ich ja. ersten post lesen. aber ohne infos ist sowas wählen ja nur glücksspiel. das ist aber schieße für 1 1/2 jahre. wo ist denn das problem einfach mal etwas zu erklären.
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon 140210_Naraku am Di 23. Dez 2008, 13:57

Meiner persönlichen Meinung nach, ist Battlen Nahkampf soweit überlegen, dass selbst bei einer mögliche Benachteiligung durch die Skillbegrenzung Battlen immer noch überlegen ist.
Wie gesagt, umskillen kann man immer noch -ohne immense Nachteile - insofern ist das Risiko beim Glücksspiel recht gering.
Problem ist, dass es nicht erklärt werden soll. ;)
"So einsam sind Sie?" Kafka nickte. "Wie Kaspar Hauser?" setzte ich nach. Kafka lachte. "Viel ärger als Kaspar Hauser. Ich bin einsam – wie Franz Kafka."
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon GSG10 am Di 23. Dez 2008, 14:01

woher weiß ich das ich ohne immense nachteile umskillen kann, steht ja ebenfalls nirgens
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon F!naL De$tr()y3r am Di 23. Dez 2008, 15:01

Der einzige Nachteil beim umskillen ist, du musst momentan noch jeden Skill einzeln anklicken ;-)
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon GSG10 am Di 23. Dez 2008, 15:14

und nach welchen maßgaben geht das, wieviel darf ich dann nachskill usw. wie soll das funktionieren?
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon F!naL De$tr()y3r am Di 23. Dez 2008, 15:28

Ähnlich, wie bei öhm TM05 wars glaube, du bekommst alle Skills in einer bestimmten Form gutgeschrieben und kannst sie dann neu verteilen.
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon GSG10 am Di 23. Dez 2008, 15:40

ka wie es bei tm05 war
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon F!naL De$tr()y3r am Di 23. Dez 2008, 15:43

Soll ich jetzt jede einzelne Funktion beschreiben, die ausgeführt wird, wenn du deine Skills zurücksetzt?
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon The Rippers am Di 23. Dez 2008, 22:47

Narakus Erben hat geschrieben:Information könnte es durchaus mehr geben, ja.

Allerdings was hat das mi den Kampftechniken zutun? Wenn alles exakt bekannt wäre, dann würde man schon bei A1 merken, welche Kampftechnik die beste ist (und es gibt bei einer Skillbegrenzung definitiv eine beste Taktik aufgrund der unterschiedlichen Höhe der MaisSkills für die entsprechenden Spezialtechniken), so hingegen ist erst einmal Vielfalt gewährleistet.


Genau das ist der Punkt, den ich schon erwähnte...
Es ist erstmal völlig wurscht, was man skillt und wie man skillt und welche Taktik man nimmt.
Em Ende stellen eh fast alle die gleiche ein.
Das heisst, dass auch alle relativ gleich stark sind. Gibt zwar noch gewisse Möglichkeiten zu wählen, aber am Ende wird jeder nahezu gleich stark sein...
Danach wird die Runde im Prinzip einfrieren...

Naja, mir solls egal sein, just4fun
Bevor ich mein Geld inne PS3 steck, hau ich lieber jeden Monat 3€ für Prem weg.
@GSG10
bzgl. Skillzeitverkürzung.
Einmalige Skillzeitverkürzung von 30% (35 Punkte) ~1€
max. gesparte Zeit je Skill 8std.
Wenn jemand mehrere hunder Euro hat um am Ende evtl. 3 Monate Vorsprung zu haben...
Bitte, ich verzichte ;)
gerade in E2 find ich die Funktion total überflüssig, da jeder Skill nur max. 24std dauern kann.
(01:11:19) (Tomasi) 09-02-01 01:10:23 • Nick: lennsch^afk —› IchBinDumm
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Re: Skillbegrenzung in Endless 2

Beitragvon GSG10 am Sa 27. Dez 2008, 22:39

Ich versteh immer noch nicht das Problem, einfach zu sagen wie es sich auf Battle auswirkt und wo die Skillgrenze liegen wird. Kann doch nicht so schwer sein.

@rippers

auch kleine spielerische Vorteile sind welche und das hat dazu geführt, dass ich mir keine PA bei GW2 hole, solange das da ist. Wenn das GW Team meint, es verdiehnt so mehr, viel Glück.

MfG
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