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Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Do 1. Feb 2018, 01:20
von FreakaZoid
Dito

Und er nimmt keine GEW an wenn man die Sachen bauen will.

MfG freak

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Do 1. Feb 2018, 11:03
von JifLag
UltraV hat geschrieben:Ich konnte gerade innerhalb von 5 Minuten meinen neuen Unterschlupf bis lvl5 ausbauen.

fixed. Zeit Baubeginn bei allen auf 01.02.2018 0:01 zurückgesetzt. Jetzt läuft es 3 Tage.

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Do 1. Feb 2018, 11:04
von JifLag
FreakaZoid hat geschrieben:Dito

Und er nimmt keine GEW an wenn man die Sachen bauen will.

MfG freak

Warum baust Du weiter, wenn Du weißt, dass es ein Bug ist? Hab alles zurpückgebaut. Sachen hast Du auch wieder.

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Do 1. Feb 2018, 12:40
von FreakaZoid
JifLag hat geschrieben:
FreakaZoid hat geschrieben:Dito

Und er nimmt keine GEW an wenn man die Sachen bauen will.

MfG freak

Warum baust Du weiter, wenn Du weißt, dass es ein Bug ist? Hab alles zurpückgebaut. Sachen hast Du auch wieder.



Joo wenn man weiß das es ein Bug und es gemeldet hat kann man doch gleich mal die anderen fktion prüfen ob die gehen !? Und wie man feststellt ging dort eine nicht ;)
Bitte

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Do 1. Feb 2018, 23:48
von Easyrider
Ausbauten weg und keine Erstattung erhalten? :gruebel:

Und habe ich richtig verstanden, das Back up kommt und ich bekomme meine alte Bausteinanzahl zurück?

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Fr 2. Feb 2018, 10:26
von JifLag
Ja, ich habe den alten Bausteinbestand von gestern 01.02.2018 4 Uhr wieder eingespielt + zusätzlich 200.000 Bausteine für jeden + viel Geschenke.

Die Erstattungen für die Ausbauten werden dieses Wochenende eingespielt.

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Fr 2. Feb 2018, 13:33
von FreakaZoid
Moin,

Distrikte:
(ab 20:00 Uhr)
Die Distrikte werden für jeden geöffnet. Die Gebäude werden dann einheimisch.

Alle freien Gebäude in den Distrikten werden abgerissen. Alle Gebäude von inaktiven Gangstern (30 Tage) werden abgerissen.

Ehm siehe kb geb's werden nach Kampf automatisch abgerissen. Soll das so sein?

Kb 26803912

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Fr 2. Feb 2018, 13:51
von JifLag
FreakaZoid hat geschrieben:Moin,

Distrikte:
(ab 20:00 Uhr)
Die Distrikte werden für jeden geöffnet. Die Gebäude werden dann einheimisch.

Alle freien Gebäude in den Distrikten werden abgerissen. Alle Gebäude von inaktiven Gangstern (30 Tage) werden abgerissen.

Ehm siehe kb geb's werden nach Kampf automatisch abgerissen. Soll das so sein?

Kb 26803912

sowas gibt es nicht. höchstens siehst du es nicht mehr. ich schau mir das mal an. das versteck gibt es noch.

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: Fr 2. Feb 2018, 14:01
von JifLag
JifLag hat geschrieben:
FreakaZoid hat geschrieben:Moin,

Distrikte:
(ab 20:00 Uhr)
Die Distrikte werden für jeden geöffnet. Die Gebäude werden dann einheimisch.

Alle freien Gebäude in den Distrikten werden abgerissen. Alle Gebäude von inaktiven Gangstern (30 Tage) werden abgerissen.

Ehm siehe kb geb's werden nach Kampf automatisch abgerissen. Soll das so sein?

Kb 26803912

sowas gibt es nicht. höchstens siehst du es nicht mehr. ich schau mir das mal an. das versteck gibt es noch.

das geb ist ein versteck und gehört nicht dir. ich kann es sehen. julius 24427 moskau.

Re: Bugs = Finderlohn #3

BeitragVerfasst: So 4. Feb 2018, 04:18
von Terrormieze
Moin, hab was Kleineres: Im Reloaded Wiki funktioniert die Seite für das neue Unterschlupfgeb nicht. Error 404. Endless funktioniert bestens.

ID 405968

Greetz Terrorkater