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Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Fr 20. Apr 2018, 00:11
von Astalavista
Astalavista hat geschrieben:! Scheibfehler !
Möchtest Du mehrere Gebäudetypen anzeigen, scheibe die Typen mit Leerzeichen getrennt hintereinander auf.
Möchtest Du einen Gebäudetyp ausblenden, schreibe einfach ein ! vor den jeweiligen Namen.
id 75623
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Sa 2. Jun 2018, 08:23
von Dentonz
Der monatliche Reset hat immer noch nicht stattgefunden.
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
So 17. Jun 2018, 14:53
von PuffAus
Anzeige der Distriktrassen unter Einfluß im Ausland nicht vorhanden. Aufenthalt zur Zeit in Mombasa.
ID:224801
Belohnung wird erwartet.
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Do 21. Jun 2018, 09:18
von [ [ -T3RMiN4T0RZ- ] ]
huhu
be der SG-Auszahlung steht :
Die nächste Schutzgeldauszahlung ist in knapp 1 Minuten
bei ( 1 Minuten ) ist das (n) falsch .
bei 2 wäre ja wieder okay^^
mfg bass
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Sa 23. Jun 2018, 20:12
von Dentonz
Der reset hat wieder nicht funktioniert. Sollte da nicht im Mai ein Update kommen?
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Sa 30. Jun 2018, 20:54
von Dentonz
Reset hat auch heute wieder nicht statt gefunden.
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
So 1. Jul 2018, 10:06
von Mueckes Erben
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Mo 23. Jul 2018, 20:14
von Dentonz
Mal wieder kein Reset
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Mo 6. Aug 2018, 15:00
von Dentonz
Das Spiel ist wieder offline. Wird das nun auch zur Regel?
Re: Bugs = Finderlohn #3
Verfasst:
Di 21. Aug 2018, 07:10
von BloodyBusdrivers
Moin, ich kann mich nicht einloggen, sagt immer pw falsch, geht das nur mir so oder allen?