verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

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Beitragvon [Ladykiller] am Sa 1. Jun 2013, 06:48

DaEdalus hat sich gelöscht und damit hat astana 6138 gebäude verloren. das sind 25 % !!!
aufgrund der hohen menge an gebäuden die damit verloren gegangen sind, wär es schön die wieder verfügbar zu machen !
vielen dank

tres
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon Mekaaahhh am Sa 1. Jun 2013, 08:38

Dem Wunsch möchte ich anschließen und irgendwie müsste das doch mal geändert werden, dass die Gebs nicht verschwinden. Zumal es in diesem Fall ja auch nicht nur "irgendwelche" sondern durchweg Gebs mit hohem SG waren.

MfG

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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon asdfgcfred am Sa 1. Jun 2013, 08:56

Ja die Gebs brauchen wir unbedingt zurück!
Es waren über 700Vst
und mehr als 30% Schutzgeld der gesamten Stadt.

Nicht zu vergessen Millenium hatte sich auch vor einiger Zeit gelöscht
ca 1K gebs

Fehlen also locker 7k Gebs
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon Saddam am Sa 1. Jun 2013, 10:42

Schade um den Spieler, aber auch schade um die Gebäude. Wäre schön, würde sich hierfür eine Lösung finden. Hat ja vor einiger Zeit schonmal geklappt.
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon -tigger- am Sa 1. Jun 2013, 12:00

Krass.. warum macht er denn sowas :(

Mit den Gebs sehe ich wie meine Vorredner und wieso werden die eigentlich dann auch gelöscht.. dass doch völlig blöd.
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon [Ladykiller] am Sa 1. Jun 2013, 12:09

zum löschen der gebs sollte man sich mal überlegen warum die nicht einfach frei werden.
neue spieler die aktiv dabei sind verbrauchen weniger energie.
so werden gerade neue aktive gefördert.
spieler die lang dabei sind brauchen ja nun deutlich mehr energie.

ich sehe da nur vorteile.
mehr motivation für neue spieler.
löschen wird man sich vllt auch mal überlegen.
langfristige spieler in astana haben länger zum einsammeln durch mehr energie
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon Telly Savalas am Sa 1. Jun 2013, 12:17

Wenn man mal mit den vorhandenen 24640 Gebs rechnet, dann dazu 54 Accs, wo der letzte Login innerhalb von 30 Tagen gewesen ist, hat man pro Spieler 456,29 Gebs.

Zieht man da nun die Leute ab, die in keiner Mafia sind, hat man 46 Spieler, und somit 535,65 Gebs pro Spieler.

Schaut man nun noch, wie die Gebverteilung ist, dann stellt man fest, das 23 Leute mehr als 100 Gebs haben, also quasi die Haelfte.

Resultat: Es gibt genau die gleiche Anzahl an Spielern, die eine Umverteilung der Gebs erwirken koennen. Dann fangt mal an euch zu hauen.
(21:29:13) [Innenminister] ich lass mich ungern als spacken betiteln
(21:30:49) [Smoove] kannst mir ja nen block rein drücken, ach ne das wurde ja in nem tod chan und nicht im gw chan geschrieben^^

Was fuer eine hohe Kommunikationsebene, die einem zugemutet wird :(

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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon [Ladykiller] am Sa 1. Jun 2013, 12:46

die ultimative lösung :D
kleine oder neue spieler kommen so auch nicht an gebs.
in den vielen kriegen die ich bisher bestritten habe , habe ich praktisch jedes mal löschungen miterlebt und mit ihnen deren gebäude.
würde das nicht passieren, dann würde sich vllt auch mal der verlierer überlegen, ob löschen rentabel ist um den gegner zu ärgern.
das mal als ansatz dazu...

weniger gebäude
weniger spieler
wie du bereits sagst: noch weniger unten denen gebäude verteilt sind ...

wie soll man da spieler an der stange halten ?
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon asdfgcfred am Sa 1. Jun 2013, 13:06

24640 Gebäude sind ja nicht mehr.
6138 weniger jetzt

sollten eh viel mehr Gebs in unsere Stadt
damit wir auch mal hohes Ansehen bekommen und irgendwann mal einen FH bauen könnten.
so 400k wären nicht schlecht ^^
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Re: verlust von 25% der gebäude von astana - deadalus gelöscht

Beitragvon Mekaaahhh am Sa 1. Jun 2013, 13:33

Telly Savalas hat geschrieben:Wenn man mal mit den vorhandenen 24640 Gebs rechnet, dann dazu 54 Accs, wo der letzte Login innerhalb von 30 Tagen gewesen ist, hat man pro Spieler 456,29 Gebs.

Zieht man da nun die Leute ab, die in keiner Mafia sind, hat man 46 Spieler, und somit 535,65 Gebs pro Spieler.

Schaut man nun noch, wie die Gebverteilung ist, dann stellt man fest, das 23 Leute mehr als 100 Gebs haben, also quasi die Haelfte.

Resultat: Es gibt genau die gleiche Anzahl an Spielern, die eine Umverteilung der Gebs erwirken koennen. Dann fangt mal an euch zu hauen.


Sry, aber wenn du hier Äpfel mit Birnen vergleichst. Dann stell die selbe Rechnung mal für die "alten" Städte, die über das 10x fache an Gebs haben auf. Und merkste was? Hmmm

Es ist nuneinmal Tatsache, dass der Verlust der Gebs beim löschen eines Accounts, auf gut deutsch "Mist" ist. Sie einfach leer ins Spiel zu überstellen gefällt mir pers. auch nicht. Aber vielleicht wäre es besser die Gebs. an die aktivsten Accounts mit den wenigstens Gebs. zu verteilen?! Quasi als neue Chance für bisher mit "weniger"Gebs. versehene Gangs und wohlmöglich völlig neue Konstellation der Machtgefüge innerhalb einer Stadt.

Wir wollen ja nix umsonst oder was der Stadt nicht zusteht. Aaber mal angenommen der Account hätte 80% aller Gebs gehabt? Was dann? Dann haut der rest auch in Sack! Weil keine Aussicht auf Besserung.

MfG

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