Unausgeglichenes Verhältnis zwischen Skiller und Geb-ripper

Re: Unausgeglichenes Verhältnis zwischen Skiller und Geb-ripper

Beitragvon 27122008_Saebelzahnkaefer am Do 18. Dez 2008, 15:36

[Latin Kingz] hat geschrieben:du hast einen vorteil wenn du anfangs gebs holst. sofern du sie halten kannst. kannst du das nicht, isses ein nachteil, da du dann nix hast.

skilln=sicherer aber langsamerer macht gewinn
rippen=unsicherer aber schnellerer macht gewinn


Also beim skillen bekommt man ca 2 Stärke pro Stunde
Beim Gebäude olen 5 Macht in 1,5 Stunden + wegzeit noch mehr

so ein groĂźer unterschied is das hier garnicht, da war das beim anderen Enesystem wesentlich drastischer :mrgreen:
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Re: Unausgeglichenes Verhältnis zwischen Skiller und Geb-ripper

Beitragvon [Latin Kingz] am Do 18. Dez 2008, 15:52

das is auch wieder war.
beim neuen system braucht man anfangs ja nur 5 ene- also pro etwa ~2h(wegzeiten mitgerechnet)
also ~10macht/h
beim neuen ist das anfangs ~2.5macht/h

so gesehen is ein aktiver skiller bis a5, da er sich nicht mit attacken rumärgern muss besser dran. dann kann er nämlich mit 10 ene gebs holn(falls noch welche da sind)
mfg
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:P

(...)
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Re: Unausgeglichenes Verhältnis zwischen Skiller und Geb-ripper

Beitragvon Alpha Empire am Do 18. Dez 2008, 16:37

Nur, wenn man die Top-Gebäude holt. Sonst betragen die Laufzeiten nur 1-3 Minuten pro Gebäude.

Wenn man die ersten 300 Energie in Skills investiert hat, kam man auf 5,2 Skillstärke (=5,2 Macht). Hat man die gleiche Energie in Gebäude investiert, kam man auf 15 Gebäude (=15 Macht). Am Anfang bist du also auf jeden fall als Ripper besser dran, zumal du noch Items auf MIB-Niveau findest/finden kannst.
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