Patchnotes 01.02.2018

Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon FreakaZoid am So 21. Jan 2018, 21:37

Hört sich gut an :)
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon Revolutionäre Zellen am So 21. Jan 2018, 23:09

Der spion kann alle ĂĽberzeugen?
Oder ist hier eine lĂĽcke im detail (Begrenzung?).

Falls der spy alle ĂĽberzeugen kann okay. Sonst ist das genauso wie bei den ausbauten.
Hoffe das der spy bei allen für Loyalität sorgt...

Ausbauten und bausteine ist grundsätzlich ne gute idee...
Ggf. Durch mehr geld bausteine kaufen?

Ich denke es gibt zu viel geld im spiel...
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon JifLag am So 21. Jan 2018, 23:14

Revolutionäre Zellen hat geschrieben:Der spion kann alle überzeugen?
Oder ist hier eine lĂĽcke im detail (Begrenzung?).

Falls der spy alle ĂĽberzeugen kann okay. Sonst ist das genauso wie bei den ausbauten.
Hoffe das der spy bei allen für Loyalität sorgt...

Ausbauten und bausteine ist grundsätzlich ne gute idee...
Ggf. Durch mehr geld bausteine kaufen?

Ich denke es gibt zu viel geld im spiel...

keine begrenzung. es dient nur dazu, dass inaktive keine gebs mehr besitzen.
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon JifLag am So 21. Jan 2018, 23:17

Salties hat geschrieben:Ob das in die Richtung "Geld aus dem Spiel nehmen" geht?

nein, du erhältst dein komplettes geld zurück.
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon Salties am Mo 22. Jan 2018, 00:20

JifLag hat geschrieben:
Salties hat geschrieben:Ob das in die Richtung "Geld aus dem Spiel nehmen" geht?

nein, du erhältst dein komplettes geld zurück.

Ich meinte auch: Da alle das Geld für die Ausbauten zurück bekommen werden wieder zig milliarden in umlauf gebracht. Die können aufgrund der Bausteinregelung allerdings nicht wieder investiert werden. Die aktuellen Neuerungen mit den Gewürz- und Drinkdeals, den Gewinnreduzierungen bei den Losen und auch das teure Mafiagebäude sind ja Mittel um Geld aus dem Spiel zu nehmen. Jetzt werden durch den Ausbaureset allerdings wieder unmengen an Geld in Umlauf gebracht. Der eine oder andere baut wie gesagt seit 10 Jahren Gebäude aus :P
Wäre also gut wenn man da ne Tür offen lässt das Geld auch wieder in Ausbau zu investieren. (Finanzierbare Bausteinkosten)
Ich sehe das Ausbauproblem eigentlich gar nicht so schlimm wie früher. Da es nun so viele neue Gebäude gegeben hat die letzten beiden Jahre, kann diese doch ohnehin kaum einer so hoch ausbauen wie früher. Irgendwie muss man da einen mittelweg finden. Könnte man auch irgendwie regeln, dass nach einer bestimmten Zeit Inaktivität die Verteidigung auf außen gestellt wird. Oder die Ausbaustufen schrittweise deaktiviert werden. Z.b. nach einer Woche ohne login versagen alle Ausbaufunktionen Level 10-15. Nach zwei Wochen 5-10 und dann jeden weiteren Tag einer der übrigen Level. Nach drei Wochen ist alles deaktiviert. (aber nicht abgerissen) Kommt der Spieler wieder und hat noch Gebäude ist dann nicht alles verloren.
Sollte ein Reset kommen, denke ich sollten die Kosten finanzierbar sein. Mit der angedachten kann man die Ausbauten sonst gleich abschaffen.
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon JifLag am Mo 22. Jan 2018, 08:53

Salties hat geschrieben:Wäre also gut wenn man da ne Tür offen lässt das Geld auch wieder in Ausbau zu investieren. (Finanzierbare Bausteinkosten)

Auf dem Basar wird man Gewürze gegen Bausteine tauschen können.

Salties hat geschrieben:Könnte man auch irgendwie regeln, dass nach einer bestimmten Zeit Inaktivität die Verteidigung auf außen gestellt wird. Oder die Ausbaustufen schrittweise deaktiviert werden. Z.b. nach einer Woche ohne login versagen alle Ausbaufunktionen Level 10-15. Nach zwei Wochen 5-10 und dann jeden weiteren Tag einer der übrigen Level. Nach drei Wochen ist alles deaktiviert. (aber nicht abgerissen) Kommt der Spieler wieder und hat noch Gebäude ist dann nicht alles verloren.

Gute Idee
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon undertakers am Di 23. Jan 2018, 20:53

es sollte dann auf jeden fall mehr bausteine zu gewinnen geben...

ist ja jetzt schon nicht wirklich leistbar das alles zu stemmen...
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon Mueckes Erben am Di 23. Jan 2018, 23:17

Ach Leute, ich raff doch auch nur die Hälfte von dem ganzen mathematischen Gerechne.
Wirklich vernünftig wäre eine Zusammenlegung der Städte und wer nach 3 Wochen noch nicht bei nd ist hat das ganze Game gewonnen. :P
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon [ [ -T3RMiN4T0RZ- ] ] am Mi 24. Jan 2018, 12:10

Ich muss ehrlich sagen , ich verstehe nicht dieses permanente nd-geheule. ...

Wir schreiben hier, um effektiv zusammen was zu ändern und man liest immer dieses mimimimimi nd hier und nd da ..... beruhigt euch mal endlich ...
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Re: Patchnotes 01.02.2018

Beitragvon Mueckes Erben am Mi 24. Jan 2018, 13:47

[ [ -T3RMiN4T0RZ- ] ] hat geschrieben:Ich muss ehrlich sagen , ich verstehe nicht dieses permanente nd-geheule. ...

Wir schreiben hier, um effektiv zusammen was zu ändern und man liest immer dieses mimimimimi nd hier und nd da ..... beruhigt euch mal endlich ...


:rofl:
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