Irgendwie hab ich das Gefühl, dass das Teil nicht so benutzt wird wie geplant.
Denke die ursprüngliche Idee war, dass ein Spieler in der Defensive so "abwarten" kann bis er wieder ein paar HP beisammen hat um dann im Kampf besser da zu stehen.
Aktuell wird das aber benutzt, um in Ruhe rippen zu können. Einfach Kampfantritt über den eigenen HP-Wert setzen un los gehts. Gegenangriffe führen so nicht zum Kampf und man kann seelenruhig rippen.
Wo ist die Idee dahin, dass mehr Kämpfe stattfinden sollen?
Mein Wunsch. Wenn Kampfantritt über 0HP ist, kann man selbst nicht angreifen.
Gruss